Asus GTX 650 (1GB) тестирование в 9 играх WoT, Quake, CS:GO, PUBG и др.
Sisällysluettelo:
tekniset tiedot
Asus GTX 650-E on yrityksen nipistetty versio Nvidia GTX 650 referenssistä. Siinä on 384 CUDA-ydintä, 1 Gt: n GDDR5-RAM-muistia ja 1 071 MHz: n ytimen kellotaajuus, mikä on hieman suurempi kuin Nvidian 1,058 MHz: n viitenopeus.
Sen suhteellisen vaatimaton määrittely vastaa sen suhteellisen vaatimattomia mittoja, ja GTX 650-E mittaa vain 200 mm, mikä on tarpeeksi pieni, jotta se mahtuu kaikkiin paitsi pieniin PC-koteloihin. On kuitenkin syytä huomata, että vaikka GTX 650-E kuluttaa vain yhden korttipaikan tietokoneen takatasossa, sen tuuletin hämärtää viereisen korttipaikan.
Se vetää virtaa PCI-E-väylästä, joten sinun ei tarvitse olla korkealaatuista virtalähdettä, jossa on yksi tai useampi PCI-E-virtaliitin GTX 650-E: n käyttämiseksi. Tämä tekee GTX 650-E: stä parhaiten sopivan niille, jotka tarvitsevat enemmän grafiikkatehoa kuin mitä grafiikalla on, mutta ei tarvitse suurempaa tehoa tai kustannuksia, kuten GTX 660 tai GTX 670.
Dirt Showdownissa laadun asetuksilla on Ultra, 4x anti-aliasing ja resoluutio 1,920 x 1,080, GTX 650-E: n kehysnopeus oli 20 kuvaa sekunnissa. Se ei ole riittävän sileä, jotta se on mukava pelata, mutta vähentää laatua korkealle ja kehysnopeus nousee 53 kuvaa sekunnissa. Pienennä resoluutiota 1,280 x 720: een ja kehysnopeus jopa 80 kuvaa sekunnissa ja Dirt Showdown näyttää edelleen hyvältä.
Nämä kehysnopeudet ovat huomattavasti hitaampia kuin viitteemme HD 5770, joka tarjosi keskimäärin 24,9 kuvaa sekunnissa Ultra-asetuksilla, 4x anti-alias ja 1,920 x 1,080 resoluutiota ja 86,5 kuvaa sekunnissa resoluutiolla 1 280 x 720 4x anti -aliasing ja laatu on asetettu High. Tämä osoittaa kuitenkin, että GTX 650-E: llä ei pitäisi olla ongelmia useimpien uusimpien pelien pelaamisessa niin kauan kuin olet valmis kompromissiin laadun asetusten ja tarkkuuden kanssa.
Pieni asetus säätää alaspäin ja Dirt 3 Showdown juoksi tasaisesti 53 sekuntia minuutissa
Valitettavasti GTX 650-E epäonnistui haastavammalla Crysis 2 -mittarillamme 1 920 x 1 080, 4x anti-aliasing- ja Ultra-tarkkuudella vain 14,9 sekuntia minuutissa. Jälleen kerran vain pieni kompromissi voi tuottaa suuria kehysnopeuksia, ja saavutimme keskimäärin 42 kuvaa sekunnissa 1 920 x 1 080 resoluutiolla 4x anti-alias- ja laatuasetuksilla, jotka on vähennetty korkeiksi. Myös näissä asetuksissa Crysis 2 näyttää edelleen hyvältä.
Vertailumme mukaan HD 5770 tuotti Crysis 2: ssa hyvin samankaltaisia, joskus hieman pienempiä kehysnopeuksia. Resoluution ollessa 1,920 x 1,080 ja Ultra-laatu se vain läpäisi vertailuarvon, joka oli 15,6 kuvaa sekunnissa. Laatuasetusten pudottamisen jälkeen Korkea-arvoon HD 5770 tuotti 40,8 kuvaa sekunnissa.
Jos tarvitset korttia, joka voi pelata pelejä graafisesti haastavana kuin Crysis 2, saatat olla parempi kortilla, kuten GTX 660 Ti, joka tuotti keskimäärin 42 kuvaa sekunnissa Crysis 2: n ollessa 1,920x1 080: ssa Ultran kanssa laatuasetukset.
Nvidia laski tämän toisen GPU-kengän tänään, irrottaen sen "Big Maxwell" -arkkitehtuurin mobiiliversion, joka on toteutettu GeForce GTX 970M- ja GeForce GTX 980M -mobiilien näytönohjainten avulla. Uusilla osilla on samat edistykselliset ominaisuudet kuin GeForce GTX 970- ja GTX 980 -työpöydän GPU: t, jotka Nvidia ilmoitti 18. syyskuuta.
Käsittelemme nämä uudet teknologiat: Voxel Global Illumination, Multi Frame Anti-aliasing, Dynamic Super Resolution jotain syvyyttä kattavuudelle Nvidian uusista työpöytäprosessoreista. Voit lukea tarinan täällä. Nvidia on myös tehnyt merkittäviä parannuksia BatteryBoostin virransäästötekniikkaan, joka on ainutlaatuinen mobiiliprosessoreilleen. Minulla on lisää tätä myöhemmin.
Nvidia GTX 650 katsaus (Asus GTX 650-E)
Asus GTX 650-E 1GB: Hiljainen ja halpa, mutta kompromissi laatuasetuksista ja voit pelata uusimpia pelejä