Suositeltava, 2024

Toimittajan valinta

Kaupungit: Skylines on SimCity kuin SimCity

SimCity VS Skylines

SimCity VS Skylines
Anonim

Kun EA kiirehti kiihdyttämällä kuumaa turdia sen sijaan, että iloitsisi todellisen SimCity seuraajan mielestä, oli vain ajan kysymys ennen kuin joku muu päätti ottaa johdon. Viime viikolla sain lyhyen katsauksen Paradoxin ja Colossal Orderin tulevan kaupungin rakentajaan, Kaupungit: Skylines , ja se näyttää tässä vaiheessa kaiken mitä SimCity jatko ei ole.

Ensin ja ennen kaikkea Kaupungit: Skylines voit tehdä kaupunkeja . Ei, en ole mielekästä. Suurin ongelma - hyvin, yksi suurimmista - kun EA: n äskettäinen SimCity retki on, voit vain todella rakentaa kaupunkeja. Tarkoitan, että kaikki näyttävät kuin se kuului kaupunkiin, mutta kartat olivat niin rajoitettuja, että "suurkaupungin" ilme oli mahdoton.

Kun käynnistimme Kaupungit: Skylines ja minulla oli vain neljä neliökilometriä, jotta voisin työskennellä. Pelkäsin, että olimme enemmän samaa mieltä. Sitten huomasimme, että tämä oli vain alkurakennustilaa - lopulta ansaitset tarpeeksi rahaa ostaa yhdeksän näistä laatoista, yhteensä 36 neliökilometriä. Toki se on edelleen "simulaatiokoko" - se on noin 3 kilometriä 3 mailia tai toisin sanoen pienempi kuin suhteellisen pienen kaupungin, kuten San Francisco, tosielämän koko.

Se ei kuitenkaan näytä pieneltä. Näytimme myöhään pelatun pelin, jossa kartta oli täynnä pilvenpiirtäjiä, ja se oli näyttävästi tiheä.

Toinen mukava kosketus: Näitä yhdeksää laattaa ei tarvitse järjestää neliöön. Kartan todellinen koko on viisi laattaa viidellä laatalla, joten voit valita ja valita haluamasi, kunhan ne koskettavat. Voit esimerkiksi seurata jokea tai rannikkoa.

Voit myös perustaa kaupunginpiirejäsi ja nimetä ne. Voit asettaa eri siviilipolitiikan jokaiselle alueelle, varmistamalla, että lähialueilla on erilainen tunne aivan kuin todellisessa elämässä. Voit esimerkiksi asettaa yhden piirin korkealle nouseville kielille, kun taas toinen piiri käsittää pilvenpiirtäjiä ja tulee todellisuudessa "keskustan".

Kaupungit: Skylines myös väittää simuloivan jokaista henkilöä, samaa kuin viimeisimmän SimCityn. Nämä väitteet myöhemmin osoittautuivat täydellisiksi roskasisällöksi SimCity : n tapauksessa, pelin yksinkertaisesti fudging numeroita. Minulle on kerrottu, että tällä kertaa ei ole kyse, mutta minulla ei ole mitään keinoa vahvistaa itsenäisesti tällä hetkellä.

Voin vain toistaa sen, mitä minulle kerrottiin, mikä tarkoittaa sitä, että järjestelmä rakennetaan samoja perusteita kuin Colossal Orderin aiemmat Cities in Motion -pelit. Nämä pelit perustuivat seuraamaan jokaista siviiliä simuloimaan liikennettä tarkasti, joten kova työ tehtiin enimmäkseen. Näemme, miten se toimii, kun on tuhansia ihmisiä seurata, mutta ainakin Colossal Order on uskottava selitys miksi Kaupungit: Skylines toimivat mainostettuna.

Itse asiassa ainoa asia En pidä minun aikani kanssa Kaupungit: Skylines on, että rakennukset ovat sidoksissa teihin, sama kuin viime SimCity . Teet tiet, ja sitten kaavoitusalueet tulevat automaattisesti näkyviin. Oletan, että tämä johtuu kaarevista teistä, mutta kummallakin tavalla se on hieman harmia.

Pelin muodostaa kuitenkin se lisäämällä monimutkaiseen veden simulointijärjestelmään. Ilmeisesti Colossal Order työskenteli tutkijan kanssa tämän ominaisuuden kanssa simuloimalla dynaamisia vesijärjestelmiä. Se joki kaupungissa? Se ei ole pelkkä näyttely. Kaupunki todella saa sen vedestä ylävirtaan ja sitten huuhtele sen viemärit alavirtaan. Voisitte ehkä kääntää myös, mutta en suosittele sitä.

Voit jopa vaikuttaa veden virtaukseen esimerkiksi rakentamalla patoja sähkön tuottamiseen ja samanaikaisesti kuivaamalla aluetta. Valitettavasti ei tule olemaan katastrofeja pelin alussa, joten ei rakentaa padon ja sitten tuhota sen katsomaan rakastavan väestön kuolemaa. Olet hirviö.

Se on kunnianhimoinen otsikko. Menisin niin pitkälle kuin sanoa, että se on SimCity Ajattelin saada EA: lta.

Ja bonus: Pelissä on Steam Workshop -tuki, ja Colossal Order todella tarkoittaa sitä, että . Voit mallintaa omia rakennuksia ja kaikenlaisia ​​muita villieläimiä, joten jos haluat todella tehdä Manhattanilla yhden ja yhden mittakaavan kopion? No, voisit. EA: n DLC-raskas lähestymistapa on SimCity .

Kilpailu on hieno asia.

Top